不同一般的物理教科书


今天逛书店,发现有本教科书名叫《游戏设计物理学》,将的是如何应用物理学规律编写游戏代码,使之符合实际。书店的工作人员很有意思,这明明是一本有关编程的书,却放到了物理学教科书的书架上了。不过从某种意义上来说,这也是一种物理教科书,教会编写游戏的程序员不要犯低级的物理学错误,使得游戏的可玩性下降。

今天从science网站上看到一本新书的评论,也很有趣。这本书的名字是《The Physics of Superheroes》。作者James Kakalios是明尼苏达大学物理系老师,他的专业是无定形半导体的特性。他在教授物理学时发现学生对课程很头疼。后来他出人意料的把漫画中的超级英雄引入了家庭作业里,他发现这是一个教学的好办法。这本书就是在他的教案的基础上编写的。 其实深究起来,这些超级英雄们的能力都不怎么符合物理学定律。可是如果有一天你真的开始仔细分析那些符合,那些不符合,那么恭喜你,你不但是一个漫画迷,而且也开始成为物理学爱好者了。现在的学生很多都喜欢漫画书,同样是资深漫画迷的Kakalios教授也许就是看出了这点,才独出心裁的写了这本书。

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2 Comments

  1. 我看高科技是这样: 如果世界“以后”会有的,又可能我们现在已经有了!跨时/跨光速等功能的东西不就是这个意思吗?哈!怎么知道?看不见就不算吗?我们现在不可否认的东西,不一定是不真实。其是,在这方面,我们应该多看历史。。。高科技也不是一个新的东西!

    PQ

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